MEPC Y MEX, ¿qué son?

¿Quieres que tus jugadores sean imparables y ganen todos los duelos? Hoy te explicaremos dos de los métodos de entrenamiento más usados de la primera trilogía de Inazuma Eleven y cómo aplicarlos para mejorar a tus jugadores.

MEPC

Il MEPC es el mejor método de entrenamiento de Inazuma Eleven 3 y usado también en Inazuma Eleven 2, pero en menor medida.

Dans cette méthode, vous pouvez maximiser hasta 3 estadísticas. Existen 2 façons de le faire selon le poste du joueur que vous entraînez : les joueurs que vous souhaitez avoir tiré au maximum, ou les joueurs que vous souhaitez l'avoir au minimum (au maximum de votre contrôle).

Dans ce cas, nous allons entraîner un joueur à l'utiliser comme attaquant ; nous nous entraînerons Grengo dans Inazuma Eleven 3, mais les étapes à suivre sont les mêmes dans Inazuma Eleven 2

Le étapes à suivre sont les suivants :

  • Fichar a Grengo (máquina expendedora Hokkaido, ficha azul)
Cómo fichar a Grengo Inazuma Eleven 3

  • Como vamos a entrenarle de DEVANT, hay que subirle 50 puntos el tiro, 50 puntos el físico et 50 puntos la defensa justo al ficharle (a nivel en el que le fichas, en este caso a nivel 10). En caso de que quisieras dejar el tiro al mínimo habría que subir 50 points pour le contrôle, 50 points pour le physique et 50 points pour la défense.
  • Después de subir las stats 50 puntos, monter au niveau 99.
Grengo stats a nivel 99 antes del MEPC
  • Una vez subido al 99, up Tir, physique, défense et vitesse autant que possible (en valeur de défense physique, laissez la valeur statistique aussi basse que possible).
Stats Grengo Inazuma Eleven 3 nivel 99 antes del MEPC

  • Ahora hace falta mirar las stats base de Grengo a nivel 99, por ejemplo en la wiki pour obtenir la vitesse
  • Hay que soustraire 50 moins le contrôle qu'il vous reste moins 1: 50-(21-1)=30 (si vous l'aviez fait pour la défense, vous auriez dû soustraire 50 moins le tir manqué moins 1). Le physique monte toujours à 50 il n'est donc pas nécessaire de soustraire quoi que ce soit. Il faut soustraire 50 moins la valeur moins 1: 50 -(11-1)=40; Ce seront les points à augmenter en défense. Enfin, pour la rapidité, il faut Ajoutez 50 à la vitesse de base au niveau 99 (c'est à cela que sert le wiki) et soustrayez-la de la vitesse dont vous disposez : 57+50-80=27.
  • Hacer la suma de los spreads:
    • Tir = 30
    • Physique = 50
    • Défense = 40
    • Vitesse = 27
    • Total= 30+50+40+27=147 Le maximum de points que vous pouvez augmenter par un joueur est de 150, donc comme il en reste 3, vous pouvez le donner à une autre statistique, je recommande la valeur.

  • El spread final quedaría así:
    • Tir = 30
    • Physique = 50
    • Défense = 40
    • Vitesse = 27
    • Total= 30+50+40+27=147 (3 points pour la valeur)
  • Expulsar al jugador y aplicar el spread a nivel base en el que le fichas. Luego subir a nivel 99 y ajustar las stats.
Mepc Inazuma Eleven 3 Grengo
Voici à quoi ressemblerait Grengo entraîné, avec l'équipement correspondant

Pero... ¿qué hubiera pasado si la suma da más de 150? Lo que tendrías que hacer es quitar puntos de otra stat (recomiendo rapidez) hasta que quedara en 150.

MEXIQUE

Il MEXIQUE o Método de Entrenamiento Extremo es el más usado de Inazuma Eleven 2. Dans Inazuma Eleven 3 est utilisé pour s'entraîner acteurs clés (qu'on ne peut pas jeter, ceux de l'histoire).

Il y en a plusieurs vidéos qui expliquent comment faire cette méthode, mais je pense qu'aujourd'hui cela n'en vaut pas la peine, puisque la communauté a développé des outils qui facilitent cette formation, notamment le calculatrice qui effectue les calculs nécessaires à la réalisation de cette méthode.

Dans ce cas, ce calculateur a été réalisé par Coup de tonnerre3r (ancien membre du clan dissous Fleeting Fire) et est très simple à utiliser :

  • Lo primero de todo es abrir el Excel y os saldrá una cosa tal que así:
Calculadora MEX

Ne vous inquiétez pas si vous ne comprenez rien en ce moment, car à la fin de cet article, vous comprendrez 😉

Avant de passer à la deuxième étape, vous penserez : qu'est-ce qu'un VOB ? Un VOB est la somme de statistiques: il VOB Shot-Control est la somme du tir et du contrôle d'un joueur, le VOB Speed-Stamina est la somme de la vitesse et de l'endurance et le VOB Physical-Defense-Value est la somme de la défense physique et du courage. Avec cette image vous comprendrez mieux :

VOB MEX
  • Contrôle de tir VOB : 22+21=43
  • VOB Vitesse-Endurance = 27+24=41
  • Valeur de défense physique VOB = 22+22+21=65

Eh bien, une fois que nous avons expliqué ce qu'est le VOB, continuons à expliquer le fonctionnement de la calculatrice.

  • Para este ejemplo vamos a utilizar como base a Torch. Antes os habréis fijado que pone en un recuadro ''VALOR LVL 99''. Ahí hay que poner las stats base de Torch a nivel 99 (para ello consultamos la wiki, de préférence l'anglais, car l'espagnol présente des défauts dans les statistiques de certains joueurs)
VOBs Mex Inazuma Eleven

Une fois les statistiques définies, vous obtiendrez quelque chose comme ceci. Bien Ce qui nous importe, c'est ce qui se trouve dans la case rouge.

  • Ya tenemos el VOB, así que hay que lograr que el jugador sume justo esas stats, pero ??¡ojo!?? Vous devez vous assurer que le joueur atteint ces VOBS, sans aller trop loin et sans échouer. Il est très probable que si nous effectuons la formation à un niveau très bas, nous ne pourrons pas atteindre cette somme, je recommande donc de le faire entre le niveau 40 et 60. Cependant, nous pouvons essayer de regarder le niveau et si nous tombons bref, utilisez Moteur de triche pour le télécharger rapidement.

*Remarque : dans mon cas, je vais l'entraîner comme attaquant (je veux qu'il ait un maximum de tir et un minimum de contrôle), et que la valeur soit la statistique VOB de valeur de défense physique qui reçoit le moins de points. Si nous voulions que le contrôle soit à son maximum et que le physique soit la statistique VOB de valeur de défense physique qui reçoit le moins de points, il faudrait modifier les paramètres, de telle sorte que

MEPC ET MEX, c'est quoi ?
MEPC ET MEX, c'est quoi ?
MEPC ET MEX, c'est quoi ?

Comme vous pouvez le constater, le VOB serait différent.

  • En mi caso tengo a Torch a nivel 35, con estas estadísticas:
Torch sin aplicar Mex IE2
    • Son tournage VOB ce serait : 45+39=84 et je dois y arriver 120
    • Son Vitesse VOB ce serait : 41+43=84 et j'ai besoin d'atteindre 117
    • Son Physique VOB ce serait : 42+39+44=125. Je peux vous dire que ce VOB nous importe peu puisque c'est le dernier que nous faisons et il consiste uniquement à augmenter les statistiques jusqu'à ce que vous perdiez des points dans une autre stat.
  • ¡Pues manos a la obra! Entrenamos los VOBS siguiendo este orden: contrôle du tir, vitesse-endurance et valeur de défense physique (J'ai déjà dit que cette dernière consiste à faire monter les stats au maximum)
Torch con Vob Tiro-Control aplicado en Inazuma Eleven 2
Contrôle de prise de vue VOB

(Faites de même pour la rapidité-endurance et la valeur physique-df).

Une fois que nous recevons ce message indiquant qu'une statistique a été abaissée en augmentant une autre (dans la valeur de défense physique VOB), nous devons arrêter l'entraînement. Torch serait comme ça (dans mon cas, au niveau 35).

torch al limite de stats
  • Ahora solo queda subir a nivel 99 y ajustar las estadísticas?

Merci d'avoir lu.

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Socthar

Apasionado creador de cheats para videojuegos de Nintendo DS y 3DS, con más de 7 años de experiencia en la comunidad de Inazuma Eleven. Comparto trucos, códigos y recursos para que disfrutes al máximo tus juegos favoritos, siempre con el objetivo de ayudar a jugadores de todo el mundo a descubrir nuevas formas de jugar.

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  1. PAKITOQWE dit :

    PODRIAS DEJAR UN ARCHIVO CON SPREADS CON MEPC

  2. Al Blackdale dit :

    Mais je ne comprends pas très bien la différence entre les méthodes. Quel est le meilleur ? Je pense que vous auriez dû utiliser le même joueur pour comparer les statistiques finales.

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