イナズマイレブン チート:タイトルとゲーム機を選択
イナズマイレブンシリーズのチート・裏技完全コレクションへようこそ。ハード・タイトル別に整理されています。気になるゲームを選択して、すべてのコード、有効化の手順、および互換性に関する注意事項が記載されたガイドに直接アクセスしてください。
各ガイドでは、エミュレーターと実機の両方でチートを有効にする方法、必要なゲームバージョン、そしてコードを誤って使用した場合にセーブデータが破損しないための対策を説明しています。すべてのチートは、公開前に私たちがテストを行っています。
ニンテンドーDS用イナズマイレブンシリーズのチートコード
ここでは、各タイトルごとに検証済みのAction Replayコードを収録した、ニンテンドーDS用『イナズマイレブン』初代三部作のチートコードを掲載しています。これらはR4マジコンをはじめ、DeSmuME、DraStic、melonDSなどのエミュレータで動作します。何年も前から存在するコードもありますが、独自に改善を加え、他のサイトでは見つからない新しいチートも多数追加しています。
【重要】 NDSのコードはゲームの言語や地域によって異なる場合があります。各ガイドではどのバージョンに対応しているかを明記しており、他言語のバリエーションがある場合は併せて掲載しています。
| Juego | タイトル / バージョン | ガイドの内容(要約) |
|---|---|---|
イナズマイレブン1 (初代)
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- | 熱血ポイント&友情ポイント無限、友情・熱血倍率変更、カメラ変更、必殺技レベル最大。全バージョン対応のアクションリプレイコード。 |
イナズマイレブン2 : 脅威の侵略者
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ファイア/ブリザード | 経験値倍率変更、全選手対応の引き抜き(フランキーメソッド)、熱血ポイント&アイテム無限、カメラ変更。 |
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! (NDS版)
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スパーク/ボンバー/ジ・オーガ | 選手バインダーから直接スカウト・引き抜き、熱血ポイント&アイテム無限、カメラ変更、必殺技レベル最大。 |
ニンテンドー3DS版『イナズマイレブン』シリーズのチートコード
Nintendo 3DS用チートの完全コレクション。『イナズマイレブン3』の移植版、初代作のリマスター、そして『GO』三部作に対応しています。これらのコードは、Citra、Azahar、およびLuma3DSを導入した改造済みの本体でご利用いただけます。
各ガイド内には、具体的な有効化の手順と、セーブデータを保護するための推奨事項が記載されています。
以下からゲームを選択して、対応するチートコードにアクセスしてください:
| Juego | タイトル / バージョン | ガイドの内容(要約) |
|---|---|---|
Inazuma Eleven 1 Remastered
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- | カメラ変更、熱血ポイント&アイテム無限。初代作品を3DS向けにリマスター化した移植版に対応。 |
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! (3DS版)
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スパーク/ボンバー/ジ・オーガ | 対向バージョン限定キャラを含む全選手の引き抜き・スカウト、ポッピング、カメラ変更、熱血ポイント&アイテム無限。 |
イナズマイレブン GO
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シャイン/ダーク | Subir jugadores a nivel 99, subir técnicas al máximo, realizar descargas y desbloquear jugadores mediante contraseñas. |
ナズマイレブンGO 2 クロノ・ストーン
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ネップウ/ライメイ | Infinitos Miximax a la vez, completar el álbum, fichar a cualquier jugador y PT/PE infinitos. |
イナズマイレブンGO ギャラクシー
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ビッグバン/スーパーノヴァ | Todas las monedas (azul, roja y demás tipos), Miximax y Armadura simultáneos, Totem infinito, desbloquear contenido secreto y descargas. |
技術的要件と互換性
チートコードを正しく機能させ、セーブデータの不具合を防ぐために、開始前に以下のポイントをご確認ください。
- お使いのゲーム機にカスタムファームウェア(CFW)が導入されていることが必須条件となります。各ゲームごとの具体的なファイルやフォルダの配置手順は、個別の解説記事内にてステップ・バイ・ステップで詳しく説明しています。
- エミュレータでの利用: PCおよびAndroid(Citra、Azahar、DeSmuME、DraStic)では、各アプリの内部チートメニューからコードを管理します。コードはワンクリックでコピーできるテキスト形式で掲載しています。お使いのエミュレータに応じて、コードをどこにどのように貼り付けるかは、各ガイドで詳しく解説しています。
- ゲームのリージョンとバージョン: 一部のコードは、ゲームソフト(ゲームカードやROM)の言語やリージョン(地域)に依存します。各記事では、どのコードがどのバージョンに対応しているかを明記しており、他リージョン用のバリエーションがある場合はそれらも合わせて掲載しています。
よくある質問 (FAQ)
データを改造する前に疑問を持つのは当然のことです。以下では、エミュレータと**実機(コンソール)**でのコード適用の基本的な違いや、セーブデータを守るために取るべき予防策について解説します。
チートコードはすべての言語版に対応していますか?
ハード(ゲーム機)によって異なります。ニンテンドーDSの場合、チートコード(アクションリプレイ)はカートリッジの言語やリージョン(地域)ごとに異なるケースが多いため、当サイトのガイドでは、対応するバリエーションが確認できているものをそれぞれ掲載しています。一方、3DSでは大半のコードが共通(ユニバーサル)で動作しますが、例外がある場合は必ずその旨を明記しています。
イナズマイレブンのチートコードを使用しても安全ですか?
基本的には安全ですが、セーブデータが破損するリスクは常にわずかながら存在します。そのため、チートコードを有効化する前に、 必ずゲームデータをセーブしておくことを強く推奨します。そうしておけば、万が一不具合が起きても、 セーブせずに ゲームを再起動するだけで、最後にセーブした時点から問題なくプレイを再開できます。
今後、リストに他のゲームを追加する予定はありますか?
はい、Wiiの「ストライカーズ」シリーズや、日本限定で発売された「イナズマイレブン エブリデイ!!」のような派生タイトル、そしてファンの皆様が待ち望んでいる最新作「ヴィクトリーロード」などがまだ掲載されていないことは把握しております。長期的な計画としては、シリーズの全タイトルのチートコードを追加していく予定ですが、現在は既存のガイドをできる限り完璧な内容へと改良・充実させることに集中しています。

