Cheats Nintendo por Saga: Índice Completo de Trucos

Bienvenido al índice general de Cheats de Inazuma Life. En esta página reunimos todos las guías de trucos organizados por saga, para que puedas acceder fácilmente a los códigos del juego que estás buscando en un instante.

En esta página no mostramos los códigos directamente. Al seleccionar una franquicia, entrarás en su hub específico donde verás los juegos divididos por consola (NDS, 3DS o Switch) con sus respectivos códigos en texto plano.

En las guías te explicamos paso a paso cómo activarlos en emulador o consola real y, sobre todo, para qué versiones son compatibles y cómo usarlos con seguridad para no corromper tu partida

Selecciona tu saga favorita para acceder a la lista de juegos

Saga Pokémon

Es nuestra sección más completa, actualmente con 7 juegos que abarcan desde la quinta generación en Nintendo DS hasta los lanzamientos más recientes de Switch.

Para que no pierdas tiempo, proporcionamos todos los códigos en texto plano con botón de copia directa. Así puedes pegarlos fácilmente en el menú de trucos de tu emulador (como Citra, DeSmuME o DraStic) o introducirlos manualmente en tu consola mediante su correspondiente archivo .txt. Además. en algunos de los juegos de Nintendo 3DS, también incluimos archivos de trucos descargables en formato .plg para quienes prefieren la activación directa en consola mediante BootNTRSelector.

Encontrarás códigos para conseguir dinero y objetos ilimitados, forzar encuentros shiny, modificar IVs/EVs, acceder a eventos bloqueados por región y mucho más.

Consola Juegos disponibles con cheats
ニンテンドーDS
  • ポケットモンスター ブラック・ホワイト
  • ​『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』(B2・W2)
Nintendo 3DS
  • ポケットモンスター X・Y
  • 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』
  • ポケットモンスター サン・ムーン
  • ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
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  • Leyendas Pokémon: Z-A

Saga Inazuma Eleven

Es la especialidad de la casa y la razón por la que nació Inazuma Life. Cubrimos la franquicia de Level-5 al completo, con guías y códigos verificados para que funcionen sin errores.

Al igual que en nuestras otras colecciones, proporcionamos los trucos en texto plano para que solo tengas que copiar y pegar en tu emulador o consola. Nuestras guías incluyen códigos para fichajes de jugadores, acceso a lugares secretos y modificación de estadísticas.

Consola Juegos de Inazuma Eleven con Cheats
ニンテンドーDS
  • イナズマイレブン1 (初代)
  • イナズマイレブン2 : 脅威の侵略者
  • イナズマイレブン3 世界への挑戦!! (NDS版)
Nintendo 3DS
  • Inazuma Eleven 1 Remastered
  • Inazuma Eleven 3 (Versión 3DS)
  • Inazuma Eleven GO
  • ナズマイレブンGO 2 クロノ・ストーン
  • イナズマイレブンGO ギャラクシー

🔜 Próximamente: Más Leyendas de Nintendo

Estamos trabajando para traerte las mejores guías de trucos para otras sagas legendarias. Muy pronto encontrarás aquí las colecciones para:

  • The Legend of Zelda (Ocarina of Time, Breath of the Wild...)
  • Super Mario Bros. (Kart, Party y plataformas)
  • Animal Crossing
  • 妖怪ウォッチ

Si buscas un juego concreto que aún no aparece aquí, escríbenos a través de la お問い合わせページ y lo tendremos en cuenta para priorizar contenido.

¿Por Qué Confiar en Nuestros Cheats?

Todos los códigos publicados en Inazuma Life pasan por un proceso de verificación antes de llegar al artículo:

  1. 当サイトでは自らコードを取得し、ゲームのメモリアドレスをリバースエンジニアリングすることで開発を行っています。コードをゼロから自作しない場合でも、完全に信頼できるソースのみを使用し(制作者へのクレジット表記も徹底しています)、すべてのチートを事前にテストして完全に動作することを確認しています。

  2. Lo probamos individualmente en la consola o emulador correspondiente, en la versión concreta del juego.
  3. Documentamos las instrucciones paso a paso para que funcione a la primera, tanto si juegas en hardware original como en emulador.
  4. Indicamos las limitaciones, es decir, si un código solo funciona en una versión específica, en un emulador concreto o tiene algún efecto secundario conocido, lo decimos claramente.
  5. Soporte y Actualización: si la comunidad reporta que un código falla o no funciona en una plataforma específica, revisamos la guía para intentar corregirlo o ayudarte a activarlo correctamente.

チートコードの作成方法

当サイトのコードのほとんどは、ゲームのメモリアドレスをリバースエンジニアリング(解析)することで取得しています。エミュレータ(NDS用のDeSmuMEや3DS用のCitra)と実機の3DS本体の両方で、Cheat Engineやメモリダンプなどのツールを使用しています。GateWayRAMToolsを使ってこれらのダンプをRAWフォーマットの.binファイルに変換し、異なるセーブデータのダンプを比較することで、TempARを用いてポインタを特定します。固定アドレスではなくポインタを操作することで、プレイヤーを問わず、どのセーブデータでもチートが正常に動作するようになります。動的メモリがないゲーム(アドレスが変化しない作品)では固定アドレスだけで十分なため、それらを使って直接チートコードを作成しています。