Scontra

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私はScontra(コミュニティでは以前Soctharとして知られていました)、Inazuma Lifeのクリエイターであり、2018年からイナズマイレブンのコミュニティに参加しています。競技プレイヤーとしては、「Knight of Shadows」クランに所属し、InaMadridが主催するオフライン大会に出場しました。『イナズマイレブン2』では準優勝(公式ブラケットはこちら)、『イナズマイレブン3』では準決勝進出を果たしました。

2020年にこのサイトを立ち上げて、最初はシリーズの攻略やチュートリアルを載せていたんですが、2022年からはニンテンドーDSや3DS用のチートも自分で作っています。ここでシェアしているコードのほとんどは、Cheat Engineやエミュレーター(DeSmuME、Citra)、実機からのメモリダンプを使ったリバースエンジニアリングで一から開発したものです。アップする前には必ず自分で徹底的にテストして、ちゃんと動くことや、違うリージョンのゲームでも問題なく使えることを確認しています。

サイト外での活動としては、セーブエディター「NoFarmForMe3」をスペイン語に翻訳したり、内部ファイルunistat.datをいじって選手のステータスを調整することで、Inazuma Eleven UltimateというModの開発を手伝ったりしました。また、チート作成用のオープンソースツールByte-Changerを開発し、現在はサイト内の全記事をいろんな言語で最新の状態に保つ作業も担当しています。