FELDT 2 SET in INAZUMA UNDICI 3

Bene gente, oggi vi porto un Impostato per Feldt2 (Imperatori Oscuri) in Inazuma Eleven 3.

*****NOTA: QUESTA INGRESSO VERRÀ AGGIORNATA AL PIÙ PRESTO POSSIBILE CON UNA MIGLIORE DISTRIBUZIONE E CON DIVERSI SET CON PIÙ POTENZA (A SECONDA DELLA CHIAVE DEL GIOCATORE)

Firma:

Statistiche base al livello 99:

Tecniche di base:

  • Ultratecnico (+20% potenza delle tecniche e aiuto nei mini-duelli)
  • pugni volanti (, potenza=83)
  • maglia letale (, potenza=65)
  • mano diabolica (, potenza=123)
  • Affinità giocatore=

Metodo di allenamento:

  • Metodo AraroCarlos (il .pla con il NFFM)

Tecniche per aggiungere:

  • Meticcela Tutta! (+20% potenza delle tecniche)
  • Portiere+ (+10% potenza delle tecniche)

Quindi assomiglia a questo:

Con l'attrezzatura corrispondente
Con le tecniche corrispondenti

Lui Potere* delle tecniche sarebbero:

  • Pugni volanti: 350-420 Fino a 385-462 (se ottieni affinità)
  • Maglia letale: 319-382 Fino a 350-420 (se ottieni affinità)
  • Mano diabolica: 463-556 Fino a 508-612 (se ottieni affinità)

*Nota: Questo potere è con la chiave nelle Difese. Di seguito vi lascio il PR per la chiave DL. Questo PR include anche vantaggi e punti di forza. Anche in questo caso non si applica l'effetto della SaM..

Metodo Araro-Carlos (chiave DL): 32 32 32 C6 2D C8 CA

PR (TASTO DL):

  • Pugni volanti: 342-411 Fino a 375-451 (se ottieni affinità)
  • Maglia letale: 312-374 Fino a 342-411 (se ottieni affinità)
  • Mano diabolica: 454-544 Fino a 499-598 (se ottieni affinità)

Possiamo concludere facendo una valutazione del giocatore:

  • Buone tecniche di base
  • Lancia 2 tecniche con UT (Nero no)
  • È il miglior portiere in termini di PR (senza contare il carico elementare)
  • Qualsiasi giocatore del fuoco con una carica elementale lo mette

Qui vi lascio un confronto tra PR in difesa vs PR in chiave (così potrete vedere anche la differenza nei mini-duelli)

Chiave di difesa
Tasto DL

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Jack Wallside arrabbiato

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