Bueno gente, en el día de hoy os traigo un Set para Feldt2 (Emperadores Oscuros) en Inazuma Eleven 3.

*****NOTA: ESTA ENTRADA SE ACTUALIZARÁ EN CUANTO SEA POSIBLE CON UNA MEJOR DISTRIBUCIÓN DE LA MISMA Y CON DIFERENTES SETS CON MÁS PODER (DEPENDIENDO DE LA LLAVE DEL JUGADOR)

Fichaje:

Stats base a nivel 99:

Técnicas base:

  • Ultratécnica (+20% poder de las técnicas y ayuda en miniduelos)
  • Puños voladores (, potencia=83)
  • Malla letal (, potencia=65)
  • Mano diabólica (, potencia=123)
  • Afinidad del jugador=

Método de entrenamiento:

  • AraroCarlos método (importa el .pla con el NFFM)

Ténicas a añadir:

  • Mejor Garantía (+20% poder de las técnicas)
  • Portero + (+10% poder de las técnicas)

De manera que queda así:

Con las equipaciones correspondientes
Con las técnicas correspondientes

El poder* de las técnicas sería:

  • Puños voladores: 350-420 hasta 385-462 (si gana en afinidad)
  • Malla letal: 319-382 hasta 350-420 (si gana en afinidad)
  • Mano diabólica: 463-556 hasta 508-612 (si gana en afinidad)

*Nota: este poder es con la llave en Defensas. A continuación os dejaré el PR para llave DL. En este PR se incluyen también pluses y fuerzas. En este caso tampoco se aplica el efecto del SaM.

Araro-Carlos método (llave DL): 32 32 32 C6 2D C8 CA

PR (LLAVE DL):

  • Puños voladores: 342-411 hasta 375-451 (si gana en afinidad)
  • Malla letal: 312-374 hasta 342-411 (si gana en afinidad)
  • Mano diabólica: 454-544 hasta 499-598 (si gana en afinidad)

Podemos concluir haciendo una valoración del jugador:

  • Buenas técnicas base
  • Tira 2 técnicas con UT (Nero no)
  • Es el mejor portero en cuanto a PR se refiere (sin contar carga elemental)
  • Cualquier jugador de fuego con carga elemental le mete

Aquí os dejo una comparativa del PR en defensa vs PR en llave (para que veáis también la diferencia en los miniduelos)

Llave defensa
Llave DL

Vídeo donde lo explico con más detalle:

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