Easter Egg Oculto en Inazuma Eleven 2

Heute zeige ich Ihnen ein Easter Egg versteckt In Inazuma Eleven 2. Es ist sehr wichtig, dass Sie sich genau in dem Moment befinden, den ich Ihnen unten nennen werde, da Sie sonst keinen Zugriff auf das Osterei haben.

Dafür ist es notwendig, bei der zu sein Beginn von Kapitel 3, das heißt, wenn Sie den ersten Film dieses Kapitels durchlaufen haben.

Das easter egg hängt damit zusammen Nelly Raimon. Um Sie in den Kontext zu bringen: Am Ende von Kapitel 2 erscheint ein Dialog von Nelly, in dem sie sagt, dass sie sich große Sorgen um ihren Vater macht (genauer gesagt, dies geschieht direkt nach der Zwischensequenz, in der der Premierminister freigelassen wird). Laut Nelly haben wir jedoch keine Zeit, ihn zu besuchen, da wir uns darauf konzentrieren müssen, Alius Academy zu besiegen.

Nun, sobald wir Kapitel 3 beginnen, müssen wir zum Präsidentenbunker (Sonny Raimons geheimer Basis) gehen und dort wird ein besonderer Dialog zwischen Nelly und ihrem Vater stattfinden. Am Ende dieses Dialogs werden wir mit einer super Technik belohnt: der Blitztrampolin, was uns im Laufe der Geschichte nützlich sein wird.

Tatsächlich können Sie das alles im folgenden Video sehen:

Easter Egg Verstecktes in Inazuma Eleven 2

Zusammenfassend sind hier die Schritte um dies zu entdecken easter egg:

  1. Schlagen Beginn von Kapitel 3, direkt nach der ersten Zwischensequenz.
  2. Gehe zu Bunker des Präsidenten (Sonny Raimons geheime Basis).
  3. Sprich mit Nellys Vater damit das Easter Egg-Event aktiviert wird.
  4. Holen Sie sich die Super-Technik Blitztrampolin.

Ich hoffe, dass Ihnen dieser Leitfaden eine große Hilfe ist und dass Sie viel Spaß beim Entdecken dieses versteckten Easter Eggs in Inazuma Eleven 2 haben. Wenn Sie an weiteren Kuriositäten dieses Stils interessiert sind, empfehle ich Ihnen, einen Blick auf meinen Beitrag zu werfen Versteckte Inhalte in Inazuma Eleven 2. Viel Glück und viel Spaß beim Spiel!

Scontra

Spezialist für Reverse Engineering und Cheat-Entwicklung für Nintendo DS und 3DS seit 2022. Mit mehr als 7 Jahren Erfahrung in den Inazuma Eleven- und Pokémon-Szenen konzentriert sich meine Arbeit auf die technische Analyse von Speicheradressen, um funktionierende Codes zu erstellen, zu verifizieren und zu dokumentieren und dabei die Kompatibilität über verschiedene Regionen und Spielversionen hinweg sicherzustellen. Derzeit verwalte und pflege ich technische Leitfäden und Tutorials in 6 Sprachen für die weltweite Community. Ehemaliger Online-Name: Socthar.

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