MEPC E MEX, o que são?

Se você quer começar na competição Inazuma Eleven, você deve saber como fazer esses métodos. Vamos explicá-los, começando com:

MEPC

MEPC: método de treinamento de gangue de cicatrizes

Sim, o nome é lamentável, por que nos enganar? mas é o melhor método de treinamento em Inazuma Eleven 3 e também usado em Inazuma Eleven 2, mas em menor grau.

Neste método você pode máximo até 3 estatísticas. Há 2 maneiras de fazer isso dependendo da posição do jogador que você está treinando: jogadores que você deseja ter tiro ao máximo, ou jogadores que você deseja ter ao mínimo (ao máximo do seu controle).

Neste caso vamos treinar um jogador para utilizá-lo como atacante; vamos treinar Grengo em Inazuma Onze 3, mas as etapas a seguir são as mesmas em Inazuma Onze 2

O passos a seguir são os seguintes:

  • 1??Token Grengo (máquina de venda automática de Hokkaido, token azul)
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  • 2?? Como vamos treiná-lo FRENTE??Você tem que aumentá-lo logo ao contratá-lo (para o nível em que você o contrata, neste caso para o nível 10) 50 pontos o tomada, 50 pontos o físico e 50 pontos o defesa. Caso você quisesse manter o tiro no mínimo, teria que subir 50 pontos para controle, 50 pontos para fisicalidade e 50 pontos para defesa.
  • 3?? Depois de aumentar as estatísticas em 50 pontos, suba para o nível 99.
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  • 4?? Uma vez aumentado para 99, aumentar Tiro, Físico, Defesa e Velocidade tanto quanto possível (no valor de defesa física, deixe o valor estatístico o mais baixo possível).
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  • 5?? Agora você precisa olhar as estatísticas básicas do Grengo no nível 99, por exemplo no wiki para obter a velocidade
  • 6?? É preciso subtraia 50 menos o controle que sobrou menos 1: 50-(21-1)=30 (se você tivesse feito isso para defesa teria que subtrair 50 menos o tiro que errou menos 1). O físico sempre sobe 50 então não há necessidade de subtrair nada. É preciso subtraia 50 menos o valor menos 1: 50 -(11-1)=40; Esses serão os pontos a aumentar na defesa. Finalmente, para velocidade, devemos Adicione 50 à velocidade base no nível 99 (é para isso que serve o wiki) e subtraia da velocidade que você tem: 57+50-80=27.
  • 7?? Adicione os spreads:
    • Tiro = 30
    • Físico = 50
    • Defesa = 40
    • Velocidade = 27
    • Total = 30+50+40+27=147 O máximo de pontos que você pode aumentar para um jogador é 150, então como restam 3, você pode dar para outra estatística, recomendo valor.
  • 8??A distribuição final ficaria assim:
    • Tiro = 30
    • Físico = 50
    • Defesa = 40
    • Velocidade = 27
    • Total = 30+50+40+27=147 (3 pontos por valor)
  • 9?? Expulse o jogador e aplique o spread no nível base em que você o contratou. Então vá até o nível 99 e ajuste as estatísticas.
MEPC E MEX, o que são?
Assim ficaria o Grengo treinado, com os equipamentos correspondentes

Mas... o que teria acontecido se a soma fosse superior a 150? O que você teria que fazer é remover pontos de outra estatística (recomendo velocidade) até chegar a 150.

MEX

MEX: Método de treinamento extremo

Este método é o mais utilizado Inazuma Onze 2. Em Inazuma Onze 3 é usado para treinar jogadores-chave (que você não pode jogar fora, aqueles da história).

Existem vários vídeos que explicam como fazer esse método, mas acho que hoje não vale a pena, pois a comunidade desenvolveu ferramentas que facilitam esse treinamento, especificamente o calculadora que realiza os cálculos necessários para realizar este método.

Neste caso, esta calculadora foi feita por Trovão3r (ex-membro do clã Fleeting Fire dissolvido) e é muito fácil de usar:

  • 1?? A primeira coisa é abrir o Excel e aparecerá algo assim:
MEPC E MEX, o que são?

Não se preocupe se você não entendeu nada agora, pois no final desse post você vai entender 😉

Antes de continuar com a segunda etapa, você estará pensando: o que é um VOB? Um VOB é a soma das estatísticas: ele VOB Shot-Control é a soma de tiro e controle de um jogador, o VOB Speed-Stamina é a soma de velocidade e resistência e o VOB Physical-Defense-Value é a soma de defesa física e coragem. Com esta imagem você entenderá melhor:

MEPC E MEX, o que são?

  • Controle de tiro VOB: 22+21=43
  • VOB Velocidade-Resistência = 27+24=41
  • Valor de Defesa Física VOB= 22+22+21=65

Bem, depois de explicarmos o que é VOB, vamos continuar explicando como funciona a calculadora.

  • 2?? Para este ejemplo vamos a utilizar como base a Torch. Antes os habréis fijado que pone en un recuadro ”VALOR LVL 99”. Ahí hay que poner las stats base de Torch a nivel 99 (para ello consultamos la wiki, de preferência o inglês, já que o espanhol tem falhas nas estatísticas de alguns jogadores)
MEPC E MEX, o que são?

Depois que as estatísticas forem definidas, você terá algo assim. Bem O que importa para nós é o que está na caixa vermelha.

  • 3?? Já temos o VOB, então temos que fazer com que o jogador adicione apenas essas estatísticas, mas cuidado!? Você tem que ter certeza de que o jogador atinge esses VOBS, sem exagerar e sem falhar. É muito provável que se fizermos o treinamento em um nível muito baixo não conseguiremos atingir essa soma, por isso recomendo fazê-lo entre o nível 40 e 60. Porém, podemos tentar olhar o nível e se cairmos curto, use Motor de trapaça para carregá-lo rapidamente.

*Nota: no meu caso vou treiná-lo como atacante (quero que ele tenha o máximo de chute e o mínimo de controle), e que o valor é o VOB do valor de defesa física que recebe menos pontos. Se quiséssemos que o controle estivesse no máximo e que o físico fosse o VOB de valor de defesa física que recebe menos pontos, teríamos que alterar os parâmetros, de modo que

MEPC E MEX, o que são?
MEPC E MEX, o que são?
MEPC E MEX, o que são?

Como você pode ver, o VOB seria diferente.

  • 4?? No meu caso tenho o Torch no nível 35, com estas estatísticas:
MEPC E MEX, o que são?
    • Dele filmando VOB seria: 45+39=84 e eu preciso chegar 120
    • Dele Velocidade VOB seria: 41+43=84 e eu preciso alcançar 117
    • Dele Físico VOB seria: 42+39+44=125. Posso dizer que este VOB não nos importa nem um pouco, pois é o último que fazemos e consiste apenas em aumentar as estatísticas até perder pontos em outra estatística.
  • 5?? Bem, vamos trabalhar! Treinamos os VOBS seguindo esta ordem: controle de chute, velocidade-resistência e valor de defesa física (Já disse que este último consiste em aumentar ao máximo as estatísticas)
MEPC E MEX, o que são?
Controle de tiro VOB

(Faça o mesmo para rapidez-resistência e valor fisicalidade df).

Assim que recebermos esta mensagem de que uma estatística foi diminuída ao aumentar outra (no VOB Physical-Defense-Value) devemos parar de treinar. Tocha seria assim (no meu caso, no nível 35).

MEPC E MEX, o que são?
  • 6?? Agora só falta subir ao nível 99 e ajustar as estatísticas?

Obrigado por ler.

2 pensamentos sobre “MEPC Y MEX, ¿qué son?”

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Jack Wallside irritado

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