Bene gente, oggi vi porto un impostato Di Teal Redsky (Griglia) in Inazuma Eleven 3. In questo caso La sua funzione è trasportare il SaM O Sempre fino alla Morte il cui effetto fa aumentare il pr della squadra quando stai perdendoO. Più specificatamente a 5% per ogni goal che ricevi, cioè se stai perdendo 1-0, alimenta a 5% il pr delle tecniche dell'intero team; Se stai perdendo 2-0, a 10%; Se stai perdendo 3-0, a 15%, ecc, ecc
Firma:
Statistiche base al livello 99:
Tecniche di base:
- Sempre fino alla Morte (+5% al PR delle tecniche dell'intera squadra per ogni goal perso)
- colpo di piroetta (, potenza=30)
- colpo di dinamite (, potenza=51)
- Fuoco incrociato (, potenza=130)
- Affinità giocatore=
Metodo di allenamento: MEPC o metodo Araro
- MEPC= applica lo spread che devi prelevare
- Metodo Araro= 32 32 32 C9 32 E3 C9 (difensivo, tasto df)
Tecniche per aggiungere:
- Migliore garanzia (+20% potenza delle tecniche)
- Ultratecnico (+20% potenza delle tecniche e aiuto nei mini-duelli)
- V2: también se podría haber optado por poner MG y carga elemental (CE) , pero al perder PR en miniduelos y el factor de que Feldt2 no sea el portero que lleve el rival, me hace decantarme por esta opción aunque solo tire una vez. Otra opción sería UT y CE, ya que aquí no perderías PR en miniduelos y te daría para tirar más técnicas ya que con tiro dinamita y tiro pirueta seguirías metiendo gol (lo mismo que con mg), pero si tu rival no lleva a Feldt2 lo hace vulnerable; tú eliges su moveset, yo te he dejado con el que yo lo llevo.
Quindi assomiglia a questo:
Lui Potere* delle tecniche sarebbero:
- Tiro in piroetta: 267-321 Fino a 294-355 (se ottieni affinità)
- colpo di dinamite: 316-379 Fino a 348-416 (se ottieni affinità)
- Fuoco incrociato: 493-591 Fino a 541-650 (se ottieni affinità)
*Nota: Questo potere è con la chiave nelle Difese. Di seguito vi lascio il PR per la chiave DL. Questo PR include anche vantaggi e punti di forza. Anche in questo caso non si applica l'effetto della SaM..
Metodo Araro (tasto DL): 32 32 DO8 DO9 32 32 MI4
NFFM: scarica il file .PLA Qui
PR (tasto DL):
- Tiro in piroetta: 302-360 Fino a 332-394 (se ottieni affinità)
- colpo di dinamite: 349-420 Fino a 385-462 (se ottieni affinità)
- Fuoco incrociato: 529-632 Fino a 582-694 (se ottieni affinità)
Possiamo concludere facendo una valutazione del giocatore:
Questo attaccante può essere a buona alternativa ad altri SaM, che quando utilizzati perdono potenza nella rispettiva posizione; Qui però si continua a fare gol. La cosa brutta è che devi farlo palleggio sacrificale, pero hay delanteros con regates mediocres (que pocas veces regatean) como Discard que son muy usados igualmente y que no tira dos técnicas con este moveset. Aquí también os dejo el PR para miniduelos con llave df (este set y el d MG y CE, ya que el de UT-CE saca lo mismo en miniduelos que el de este set y su PR es el mismo que el de MG-CE), llave dl y también el video che ho realizzato in cui spiego questo set in modo più dettagliato.