Inazuma Eleven 2 Debug Mode: Todos sus secretos al descubierto
En el día de hoy vamos a hablar sobre el Debug Mode de Inazuma Eleven 2, un modo oculto lleno de eventos y curiosidades que muy poca gente conoce. Te explicamos qué es, cómo se accede y qué puedes encontrar en cada una de sus tres versiones.
¿Qué es el Debug Mode de Inazuma Eleven 2?
El Debug Mode de los juegos de Inazuma Eleven es un entorno que normalmente no es accesible para los jugadores, en el que los desarrolladores prueban y testean las diferentes mecánicas del juego. Les sirve para detectar errores y solucionarlos a tiempo antes del lanzamiento, así que es una especie de "sala de pruebas" oculta llena de eventos que no verías jugando de forma normal.
¿Y cómo hemos conseguido acceder a este modo? Pues gracias a Tinke (una herramienta muy utilizada para hacer mods), con la que hemos cambiado ciertos parámetros del juego que nos han permitido entrar en él. En Inazuma Eleven 2 existen 3 versiones distintas y a continuación te las explicamos una a una.
Debug Mode v1: el Raimon destruido y sus eventos
En esta primera versión, aparecerás en el Instituto Raimon destruido del primer episodio del juego. Sin embargo, desde esta ubicación es posible acceder al resto de lugares del mapa, incluyendo zonas y eventos que normalmente estarían bloqueados por el progreso de la historia, como el Secreto que tiene lugar en la Royal Academy al conectar mediante comunicación inalámbrica con la edición contraria del juego.

Empezando por el Instituto Raimon, esto es lo que podrás encontrar:
- Equipo formado por los protagonistas de la historia (menos Erik y Bobbie), junto con los jugadores del Umbrella que puedes fichar en el primer capítulo. Todos sus miembros están a nivel 42, listos para jugar sin tener que entrenarlos.

- Perro que sube a nivel 45 a todo el equipo al hablar con él (aunque en realidad nos sube 3 niveles a cada jugador, no directamente al 45).

- Punto brillante (como el que aparece en Inazuma Eleven 3 cuando encuentras la técnica Big Bang) que en este caso indica la dirección en la que te mueves: si pulsas el botón izquierdo de la cruceta, Mark nos dirá mediante un diálogo en inglés que nos estamos moviendo en esa dirección.

- Varios animales que nos permiten jugar partidos contra diferentes rivales:
- Pájaro que nos dirá de jugar el primer partido del juego (vs el Tormenta de Géminis).
- Conejo que nos permite enfrentarnos contra todos los equipos de la Academia Alius, desde el Tormenta de Géminis hasta los Emperadores Oscuros.
- Ciervo que nos ofrecerá jugar vs el Instituto Wild. En este caso el partido será especial, ya que el campo será igual de pequeño que el de las pachangas y, una vez acabado, el juego se reiniciará.
- Gato que nos hará jugar el partido del modo historia vs el Servicio Secreto. Un dato curioso es que Tori habla como si fuera miembro del SS, sin embargo aparece en nuestro equipo como suplente.




- Entrenador del Mary Times que permite intercambiar a los jugadores de posición dentro del campo (cumple la misma función que el señor Veteran en Inazuma Eleven 3).


Como decíamos, también podemos salir del Raimon y acceder a otros lugares del juego (eso sí, si volvemos al Raimon después de visitar otro sitio, aparecerá reconstruido, como al final del juego). Si visitamos la caravana, encontraremos lo siguiente:
- Chico que nos permite cambiar el nombre y el escudo de nuestro equipo, igual que haríamos desde el menú normal del juego.

- Entrenador del Alpino que nos permite jugar su cadena de partidos. Dato curioso: el sprite que aparece no se corresponde con el del entrenador real.


- El mismo punto brillante que había en el Raimon, que nos indica la dirección en la que nos movemos.

- Cadena del señor Veteran con los equipos aún sin desbloquear. Se desbloquean hablando con unos osos que hay en la Torre, como explicamos justo debajo.
Saliendo al resto del overworld, estas son otras cosas que nos encontramos:
- Dos osos en la Torre con los que, al hablar, se desbloquean los equipos de la cadena de partidos del señor Veteran que antes aparecían bloqueados.

- Fichaje de Peabody disponible por defecto en la Torre, sin haber hecho nada para conseguirlo.

- Fichajes disponibles a través del sistema de fichaje del juego, para reclutar jugadores directamente desde este modo.

- Puedes jugar el evento contra el Caos en la Royal Academy directamente, sin necesidad de haber hecho el Secreto (la conexión entre las dos ediciones del juego).

- Dato curioso: si vuelves al Raimon después de haber visitado otro lugar, este aparecerá reconstruido (igual que ocurre en Inazuma Eleven 3).

Aquí tienes un vídeo explicativo con gameplay de esta primera versión del Debug Mode:
Y si quieres descargar esta versión del Debug Mode, solo tienes que pulsar el botón de aquí abajo:
Debug Mode v2: canciones y eventos ocultos
Esta es la segunda versión disponible del Inazuma Eleven 2 Debug Mode. A diferencia de la primera, buena parte de sus eventos giran en torno a reproducir temas de la banda sonora del juego. Esto es lo que podrás encontrar:
- Pájaro que nos permite jugar un partido. Sin embargo, este partido está bugeado: no sale ningún equipo en el campo.


- Celia, que nos permite activar un filtro de luz (el mismo que aparece cuando vas camino al laboratorio de la Academia Alius).


- Señor sin cabeza, un personaje al que le falta el sprite de la cabeza (un fallo gráfico curioso, típico de un modo de pruebas sin pulir).

- Chico que permite poner esta canción (Shattered Dreams). Curiosamente, es el mismo personaje que en la caravana del Debug Mode v1 hacía de "entrenador del Alpino".

- Conejo que permite poner esta canción (Naniwa Land's song).

- Perro que nos permite poner esta canción (Her Majesty).

- Gato que nos permite poner esta canción (Eleven Dreams).

- El mismo punto brillante del Debug Mode v1 que indica la dirección de movimiento.

- Los mismos osos de la v1 en la Torre, que vuelven a desbloquear la cadena de partidos del señor Veteran.

- El mismo evento del Caos que en el Debug Mode v1, jugable en la Royal Academy sin hacer el Secreto.

- Si abandonas el Raimon y luego vuelves a entrar, el escenario cambia: el campo deja de tener ese color azulado que tenía al principio.

Y si quieres descargar esta segunda versión, solo tienes que pulsar el botón de aquí abajo:
Debug Mode v3: Nara, Tokio y el partido contra el Occult
Esta última variante disponible, está más limitada que las anteriores, pero aún así podrás encontrar:
- Janus en el parque Deerfield de Nara, que nos propone jugar el partido contra la Academia Alius.


- El mismo Instituto Raimon del Debug Mode v2, con su escenario ya cambiado.

- Talisman, que nos propone jugar un partido contra el Occult.

- No puedes realizar fichajes de equipos en esta versión, a diferencia de la v1.

- Mientras que en la v1 y la v2 podías acceder a cualquier ciudad, en este modo solo están disponibles Tokio y Nara.

Y si quieres descargar esta última versión, solo tienes que pulsar el botón de aquí abajo:
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Y esto es todo por hoy. Espero que te haya gustado este post, ya que es algo de lo que nadie había hablado en la comunidad y que muy poca gente conoce. ¡Gracias por leer!
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