En el día de hoy vamos a explicar el set para Torch en Inazuma Eleven 3 y por qué es considerado uno de los mejores delanteros del juego.

How to Scout

Se ubica en el campo del Barrio de Tiendas del norte de Tokio. Debes derrotarle en 3 pachangas con las siguientes condiciones:

  • Meter un gol.
  • Meter dos goles de diferencia.
  • Meter un gol.

Se te une al nivel 5.
Nota: Puede aparecer de forma aleatoria.

LLAVE DEFENSA

Stats, técnicas y equipaciones

Como se puede observar, Torch destaca por tener un gran tiro, un buen físico y buenas técnicas base. Ademas al ser de afinidad fuego tiene una importante ventaja sobre el mejor portero del juego (Feldt 2).

Equipaciones: 

  • Botas Ogro /Ogre Boots (+18 tiro) también sirven las botas inazuma (inazuma boots)
  • Amuleto oro / Gold shield pendant (+15 físico),
  • Pulsera genial / Strongest bracelet (+20 valor)


Técnicas base:

  • Carga Elemental / Power Element (+150% al poder del jugador si gana en afinidad al rival)
  •  Pantalla Ígnea / Flame Veil(, potencia=90, foul rate=1%)
  •  Llamarada Atómica / Atomic Flare (, potencia=94)
  • Ventisca de Fuego / Fire Blizzard (, potencia=123)

Técnicas añadidas: 

  •  Mejor Garantía / Put Your Back Into It (+20% de poder a todas las técnicas del jugador)
  •  Ultratécnica / Big Moves (+20% de poder a todas las técnicas del jugador y + poder en miniduelos)

En este caso hemos optavo por añadirle las técnicas con las que lograremos un mayor poder en tiro y regate. Sin embargo al tener buenas técnicas base y ser de afinidad fuego con Carga Elemental / Power Element (la mayoria de personas usa a Feldt2 como portero, el cual es de afinidad bosque y es el que mayor potencia saca), podemos sustituir una de las 2 técnicas por un talento support como Tiro + / Shoot +, Ahorro / Economy para poder ejecutar más técnicas, o una técnica de bloqueo como Tren Loco / Mad Express (, potencia= 102, foul rate=10%) para quitarle el balón a los defensas. Cuál de las 2 técnicas debes quitar depende de ti ya que si quitamos  Ultratécnica / Big Moves perderemos potencia en los miniduelos pero a cambio podremos tirar 2 veces con Ventisca de Fuego / Fire Blizzard

Poder del jugador

Como podemos observar Torch saca un PR muy decente en neutro, mientras que si tenemos ventaja de afinidad es prácticamente imposible pararlo.

  •   Pantalla Ígnea / Flame Veil = 355-424 en su forma neutra y 888-1068 si tenemos ventaja de afinidad
  •  Llamarada Atómica / Atomic Flare = 426-511 en su forma neutra y 1070-1281 si tenemos ventaja de afinidad
  • Ventisca de Fuego / Fire Blizzard = 492-590 en su forma neutra y 1232-1480 si tenemos ventaja de afinidad

En el caso de que sustituyeramos uno de los dos talentos por una técnica de bloqueo:

  • Tren Loco / Mad Express = 292-350 en su forma neutra y 734-877 si tenemos ventaja de afinidad

Aquí os dejo gráficos explicativos para que veáis las diferencias con otros jugadores:

Cheat / Plantilla NFFM

Aquí os dejo el archivo .PLA o un cheat para que podáis tener a Torch ya entrenado en vuestro equipo.

Valoración General

Podemos concluir diciendo que Torch es un delantero con un buen tiro y regate y que saca su máxima potencia a relucir al enfrentarse a jugadores de bosque

LLAVE DELANTERO

Coming Soon….

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