Como FAST+ e SPEED FORCE FUNCIONAM em INAZUMA ELEVEN 2 e 3

Olá pessoal, hoje vamos analisar a fundo como a rapidez + e a força da velocidade funcionam em Inazuma Eleven 3. Isto pode ser aplicado também para Inazuma Eleven 2 já que os mesmos talentos estão disponíveis e até para Inazuma Onze 1 (com o uso de cheats você pode obter esses talentos na versão europeia do jogo).

Bem, para isso, eles serão realizados 3 testes: um em curta distância, outro em média e o último em longo, em que os jogadores serão testados em diferentes versões: normal (sem bônus ou forças), com o força rápida e com força e velocidade rápidas + . Para obter um resultado mais preciso, faremos o média de 3 vezes que cada um será testado.

Bem, esses jogadores são:

Como FAST+ e SPEED FORCE FUNCIONAM em INAZUMA ELEVEN 2 e 3
jogadores com quem o teste será realizado

Para as distâncias que selecionamos: 100 pixels (eno meio do campo) para distâncias curtas, 150 pixels (metade do círculo central para a linha lateral) para distâncias médias e 300 pixels (150x2) para longas distâncias.

Como FAST+ e SPEED FORCE FUNCIONAM em INAZUMA ELEVEN 2 e 3

Feito isso, aqui estão os resultados (em segundos, em velocidade e em aumento de velocidade ou diminuição de tempo):

  • Distâncias curtas: Como você pode ver, usar força rápida e velocidade + tem pouca influência, portanto para essas distâncias não é necessário.
Como FAST+ e SPEED FORCE FUNCIONAM em INAZUMA ELEVEN 2 e 3
  • Distâncias médias: A esta distância pode-se observar uma certa melhoria ao longo do tempo com a utilização de bônus e forças. Claro, não sei se será suficiente para você.
Como FAST+ e SPEED FORCE FUNCIONAM em INAZUMA ELEVEN 2 e 3
Não existe tempo com força rápida para chronos porque era impossível eu medir, pois era muito lento e sempre enfrentava um jogador antes de completar todo o percurso
  • Longas distâncias: Aqui vejo seu uso como necessário, pois são observadas diferenças de até 2 segundos.
Como FAST+ e SPEED FORCE FUNCIONAM em INAZUMA ELEVEN 2 e 3

Bom, por hoje é tudo, cada um deve tirar suas próprias conclusões sobre isso, e a melhor forma é experimentar em sua equipe, então vamos praticar. Aqui está o vídeo que fiz onde explico com mais detalhes. Obrigado por ler!!!

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Jack Wallside irritado

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