Vandaag gaan we commentaar geven op de bugs en glitches die er zijn in Inazuma Elf 3. Als jij een van degenen bent die graag verder onderzoekt dan wat de grenzen van het spel toestaan, dan denk ik dat je dit bericht leuk zult vinden.
- Standfout van het Raimon Instituut
- Muurwants van het Raimon Instituut
- Wildcat-eilandinsect
- Dam Bug
- Coz-bug 3
Ga door een muur in de stand van het Raimon Instituut
Met deze glitch kan dat ga door de muur van de stand van de voetbalclub en ga van de kaart. Ja inderdaad, kan alleen gedaan worden in de versies Explosief vuur / bomexplosie En Bliksemschicht (in de Ogre-versie is het veel moeilijker om te doen en wordt het onmogelijk). Om dit te bereiken moet u enkele zeer eenvoudige stappen volgen:
- Voer de Stand van het Raimon Instituut
- Bij binnenkomst drukt u op de L- of R-knop
- Ga op de z staaneen van de kluisjes, wielen en de tafel.
- Ga naar vooruit, links en rechts totdat je door de muur kunt komen.
En waar komt dit door? Nou ja, eigenlijk omdat de ontwikkelaars de botsing op dat gebied niet goed hebben gedaan. Als we tegen de tafel aan de linkerkant proberen te botsen, stoppen we onmiddellijk. Als we echter in het hierboven genoemde gebied botsen, zien we dat de speler blijft bewegen, ook al beweegt hij nergens heen. Hier laat ik twee video's achter, zodat je het verschil kunt zien.
Ga door de muur bij de ingang van het Raimon Institute-gebouw
Ik heb deze storing slechts bij één persoon gezien en het gebeurde in de Japanse versie van de Inazuma Eleven 3 The Ogre Menace / Team Ogre-aanvallen (de Nintendo DS-versie). Om dit te doen moet je naast de vijver van het Raimon Instituut zijn, aan de linkerkant en vooruit gaan. Deze glitch is echter niet voor mij verschenen, maar ik laat de video achter zodat je deze kunt proberen.
Ik hoop dat je dit bericht leuk vond. Vergeet niet dat je mij kunt volgen op mijn sociale netwerken. Tot snel!
Wildcat-eilandinsect
Eerder heb ik uitgelegd hoe je door muren heen gaat in Inazuma Eleven 3. Deze keer gaan we een soortgelijke bug maken, maar deze keer in de Wildcat-eiland.
Voordat we uitleggen waaruit deze storing bestaat, moeten we bedanken @lanceer_ omdat hij de persoon is geweest die het heeft ontdekt en ons heeft geleerd hoe we het moeten doen.
Laten we uitleggen hoe u deze glitch kunt uitvoeren:
- Het eerste wat we moeten doen is naar de Weg naar het stadion Wildcat-eiland.
- Daar aangekomen gingen we de splitsing links van het pad op.
- Nu komt de belangrijkste stap; we moeten meteen omhoog klimmen waar de weg naar links draait (Ik bedoel in hetzelfde gebied van de kaart, zonder vooruit of achteruit te gaan in het gebied)
- Eenmaal daar moeten we blijf zo ver mogelijk naar links vanaf de weg (dat wil zeggen, dichtbij de bomen daar) en afdalen voor zichzelf. Om dit te doen, raad ik u aan de aanraakpen en punt te gebruiken linksonder (diagonaal) en je daalt beetje bij beetje af.
- Als we het goed hebben gedaan, zullen we zien dat we niet teruggaan naar het vorige gebied, maar eerder we gaan verder dan de grenzen van de kaart en we kunnen er doorheen gaan. Daarnaast er zullen geen botsingen plaatsvinden je kunt dus ook tussen de bomen door en zelfs naar de andere kant van de rivier oversteken zonder van het ene gebied naar het andere te hoeven gaan.
Mocht het nog niet helemaal duidelijk zijn, hier is de video van @lanceer_ waar in minder dan 1 minuut wordt uitgelegd hoe je deze glitch op een meer visuele manier kunt maken.
Misschien verzin ik deze theorie, maar deze storing kan vergelijkbaar zijn met wat er in games gebeurt. Pokémon van de 4e generatie (aanpassing), waarbij als je op een specifieke combinatie van knoppen drukt en de juiste bewegingen maakt, je de kaart geen tijd geeft om de rest van de gebieden te laden en hetzelfde zal gebeuren als in deze glitch; Je kunt buiten de grenzen van de kaart gaan.
Dam Bug
Deze bug kan erg handig zijn voor ons om bepaalde supertechnieken te kunnen gebruiken, omdat het ons in staat stelt bepaalde supertechnieken uit te voeren die enkele beperkingen hebben. Om bijvoorbeeld te maken Prooi (Stone Wall), we hebben een speler op het veld nodig die het heeft geleerd Hemelse hand (God Hand), maar met deze bug is het niet nodig dat we een speler nemen met de Hemelse hand (Godshand). Deze bug is ook erg handig voor competitief spel.
Om dit te doen, moet u de volgende stappen volgen:
- 1?? Je speler moet de techniek hebben Prooi (stenen muur)
- 2?? Laat elke speler (maar die een starter is in je team) de Hemelse hand (Godshand)
- 3?? Selecteer in het gedeelte Technieken Prooi (Stone Wall) en kies de speler die het heeft geleerd Hemelse hand (God Hand) om degene te zijn die uw speler begeleidt bij het uitvoeren van de techniek
- 4?? Zodra dit is gebeurd, kunt u de Hemelse hand (God Hand) van de speler die het eerder heeft geleerd
- 5?? Klaar, we kunnen gebruiken Prooi (Stone Wall) zonder dat er een speler op het veld is die de techniek heeft geleerd Hemelse hand (Godshand)
Hier is een verklarende video voor het geval je het niet goed begrijpt.
Coz-bug 3
Deze bug is nogal vreemd en nu ga ik uitleggen waarom. Zoals u goed weet, Lancer Hij is een exclusieve speler van de Inazuma Eleven 3 De Ogre-dreiging. Bovendien wordt hij beschouwd als een van de beste aanvallers in het spel, omdat hij over goede basistechnieken beschikt: Dodelijke klepel, Dodelijke speer, Beste garantie En Krachtveld..
Echter, als het ons lukt breng Lancer over naar de Blast Fire- of Sky Beam-edities (met behulp van bepaalde trucs of hulpmiddelen) zullen we zien dat de Dodelijke speer wordt vervangen door coz 3. Dit is best merkwaardig, aangezien Lancer in Inazuma Eleven Strikers ook in staat is deze supertechniek uit te voeren.
Een ander detail om op te reageren is dat toen ik Lancer overzette naar de Inazuma Eleven 3 Celestial Lightning, de Dodelijke speer werd vervangen door coz 3, terwijl andere mensen die de bug hebben gemaakt, om een of andere vreemde reden, werd de techniek vervangen Beste garantie.
Als je dit bericht over de bugs en glitches in Inazuma Eleven 3 leuk vond, ben je misschien geïnteresseerd in het lezen van mijn bericht over bugs in Inazuma Eleven Go Chrono Stones. En bent u bugs tegengekomen die we niet hebben genoemd? Ik lees je graag in de reacties, bedankt voor het lezen!
Inazuma Eleven 3 heeft een paar leuke bugs. In de clubkamer van het Raimon Institute kun je door een muur lopen en buiten de kaart gaan. Op Wildcat Island kun je met glitch de kaartgrenzen overschrijden door een bepaalde route door de bomen te nemen. En dankzij de Stone Wall-bug kun je deze techniek gebruiken zonder een God Hand-speler. Deze bugs voegen ongebruikelijke mogelijkheden toe aan de gameplay en kunnen in sommige situaties nuttig zijn.