Hallo mensen, vandaag gaan we diepgaand analyseren hoe snelheid + en snelheidskracht werken in Inazuma Eleven 3. Dit kan worden toegepast ook voor Inazuma Eleven 2 omdat dezelfde talenten beschikbaar en gelijk zijn naar Inazuma Elf 1 (met behulp van cheats kun je deze talenten verkrijgen in de Europese versie van het spel).
Welnu, hiervoor zullen ze worden uitgevoerd 3 testen: één in korte afstand, nog een binnen gemiddeld en de laatste binnen lang, waarin spelers in verschillende versies worden getest: normaal (zonder bonussen of krachten), met de snelle kracht En met snelle kracht en snelheid + . Om een nauwkeuriger resultaat, wij zullen de gemiddeld 3 keer dat iedereen op de proef wordt gesteld.
Nou, deze spelers zijn:
Voor de afstanden die wij hebben geselecteerd: 100px (Enhet midden van het veld) voor korte afstanden, 150px (helft van de middencirkel tot aan de zijlijn) voor middellange afstanden En 300px (150x2) voor lange afstanden.
Zodra dit is gebeurd, hier zijn de resultaten (in seconden, in snelheid en in snelheidstoename of afname in tijd):
- Korte afstanden: Zoals je kunt zien heeft het gebruik van snelle kracht en snelheid + weinig invloed, dus voor deze afstanden is het niet nodig.
- Gemiddelde afstanden: Op deze afstand kan in de loop van de tijd een zekere verbetering worden waargenomen door het gebruik van bonussen en krachten. Ik weet natuurlijk niet of het genoeg voor je zal zijn.
- Lange afstanden: Hier zie ik het gebruik ervan als noodzakelijk, aangezien er verschillen tot 2 seconden worden waargenomen.
Nou, dat is alles voor vandaag. Iedereen zou hier zijn eigen conclusies over moeten trekken, en de beste manier is om het in je team uit te proberen, dus laten we oefenen. Hier is de video die ik heb gemaakt waarin ik het in meer detail uitleg. Bedankt voor het lezen!!!