SET FELDT 2 en INAZUMA ELEVEN 3
Nun Leute, heute bringe ich euch ein Satz für Feldt2 (Dunkle Kaiser) in Inazuma Eleven 3.
*****HINWEIS: DIESER EINGANG WIRD SO BALD MÖGLICH MIT EINER BESSEREN VERTEILUNG UND VERSCHIEDENEN SETS MIT MEHR LEISTUNG (ABHÄNGIG VOM SCHLÜSSEL DES SPIELERS) AKTUALISIERT.
Unterzeichnung:

Basiswerte auf Level 99:

Grundtechniken:
Ultratechnisch (+20% Kraft der Technik und Hilfe bei Mini-Duellen)
- fliegende Fäuste (
, Leistung=83)
tödliches Netz (
, Leistung=65)
teuflische Hand (
, Leistung=123)
- Spieleraffinität=
Trainingsmethode:
Techniken zum Hinzufügen:
Beste Garantie (+20% Kraft der Techniken)
Torwart + (+10% Kraft der Techniken)
Es sieht also so aus:



Er dürfen* der Techniken wären:
Fliegende Fäuste: 350-420 bis 385-462 (wenn Sie Affinität gewinnen)
Tödliches Netz: 319-382 bis 350-420 (wenn Sie Affinität gewinnen)
Teufelshand: 463-556 bis 508-612 (wenn Sie Affinität gewinnen)



*Notiz: Diese Kraft ist der Schlüssel zur Verteidigung. Nachfolgend überlasse ich Ihnen die PR für den DL-Schlüssel. Diese PR beinhaltet auch Pluspunkte und Stärken. Auch in diesem Fall kommt die Wirkung von SaM nicht zur Anwendung..
Araro-Carlos-Methode (DL-Schlüssel): 32 32 32 C6 2D C8 CA
PR (DL-TASTE):
Fliegende Fäuste: 342-411 bis 375-451 (wenn Sie Affinität gewinnen)
Tödliches Netz: 312-374 bis 342-411 (wenn Sie Affinität gewinnen)
Teufelshand: 454-544 bis 499-598 (wenn Sie Affinität gewinnen)
Wir können mit einer Einschätzung des Spielers abschließen:
- Gute Grundtechniken
- 2 Techniken mit UT würfeln (Nero nein)
- Er ist der beste Torwart in Sachen PR (ohne Elementarbelastung)
- Jeder Feuerspieler mit einer Elementarladung setzt ihn
Hier hinterlasse ich Ihnen einen Vergleich der PR in der Verteidigung mit der PR im Schlüssel (damit Sie auch den Unterschied in den Mini-Duellen sehen können)


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