Versteckte Inhalte in Inazuma Eleven 2

Heute werden wir darüber sprechen versteckter Inhalt In Inazuma Eleven 2. Dieses Spiel wird von vielen aufgrund seiner Geschichte, seiner Charaktere, seines Soundtracks usw. als das beste der Saga angesehen. Darüber hinaus birgt das Spiel jedoch Geheimnisse, die nur die Neugierigsten entdecken konnten.

In diesem Artikel werden wir die verborgenen Geheimnisse enthüllen, die die Entwickler von Inazuma Eleven 2 Sie ließen es im Spiel und dachten, dass niemand sie entdecken könnte. Sie werden überrascht sein!

versteckte Stadien

In diesem Abschnitt können Sie alle versteckten Inhalte zu den Spielfeldern und Stadien entdecken, die in den Spieldaten enthalten sind, aber letztendlich nie verwendet wurden.

Die Crêperie von Sues Mutter

Es ist möglich, a zu spielen Spiel oder eine Party im Inneren Die Crêperie von Sues Mutter. Das 3D-Modell erscheint so, wie es im Story-Modus erscheint, nur mit unterschiedlichen Blickwinkeln aufgrund der Ausführung super Techniken und Animationen von Dribblings, Schüssen usw. Auf diesem Bild sieht man, dass beides im gleichen Setting stattfindet (ich habe die Kamera vom Story-Modus wegbewegt, damit man es besser sehen kann):

Bezüglich der 2D-Texturen des Fußballfeldes, sie existieren nicht. Es erscheint ein Gelände, das nicht so modelliert ist, wie es sollte (dies gilt auch für andere Stadien/Spielfelder, die in der endgültigen Version des Spiels nicht verwendet wurden). Es gibt auch keine Skybox (Himmelstextur), sodass alles in einer dunklen Umgebung stattfindet, ohne Lichtquelle und ohne die Geräusche des Schiedsrichters, wenn ein Foul oder Abseits begangen wird. Tatsächlich wird dieser Ort genutzt, um Training durchzuführen, das die Leistungsfähigkeit steigert Ausdauer in Osaka, obwohl es merkwürdig ist, dass sich der „Strahl“, der dazu in der Lage ist, außerhalb des Restaurants befindet, während die Schulung das 3D-Modell des Innenraums zeigt.

Wenn Sie das alles genauer sehen möchten, finden Sie hier eine Video wo alles oben Genannte aus verschiedenen Blickwinkeln gezeigt wird usw.

Nördlhang

hier gibt es zwei Varianten davon. Der erste von ihnen ähnelt dem von Osaka. Das Gelände erscheint mit der Textur, die standardmäßig verwendet wird, wenn dieses Gelände in der endgültigen Version des Spiels dieses Mal nicht verwendet wird Ja das über eine Skybox verfügt (wahrscheinlich, weil es sich um eine Außenlandschaft und nicht um eine Innenlandschaft handelt) und das Gleiche passiert mit den Kollisionen der 3D-Modelle (es gibt keine). Tatsächlich wird dieser Ort zur Verbesserung genutzt Geschwindigkeit in Hokkaido.

Die zweite Variante ist viel weniger interessant als diese, da nur das Gelände zum Pachangas-Spielen genutzt wird, wenn man sich am Nördlhang (Hokkaido) befindet. Allerdings fehlt in dieser Version die 2D-Textur des Fußballfeldes.

Fukuoka

Für dieses Gelände gibt es keinen großen Unterschied zur endgültigen Version des Spiels. Bemerkenswert ist lediglich die 2D-Textur, die in diesen Versionen weiterhin vorkommt, sowie die Tatsache, dass die 3D-Modelle des Ladens und des gegnerischen Ziels nicht existieren; Stattdessen haben wir eine flache 2D-Textur, die 3D-Gebäude simuliert. Es gibt auch einige unvollständige 3D-Modelle wie eine schwebende Tür und die Dekorationsautos haben verschiedene Farben. Dieses Fußballfeld ist perfekt nutzbar, da es keine großen grafischen Fehler aufweist (außer wenn wir bestimmte Supertechniken ausführen und die Animation, wenn wir feiern, dass wir ein Tor geschossen haben).

Cloister Divinity

Wie bei anderen der oben genannten Websites ist die 2D-Textur, die auf dem Spielfeld erscheint, dieselbe. Dies ist einer der Orte, an denen Schulungen durchgeführt werden sollen (in diesem Fall zur Verbesserung der Kenntnisse). Ausdauer) im Story-Modus, daher weist es viele Grafikfehler auf.

Gehemine Lagerhalle (Einkaufs-viertel)

Este es otro ejemplo de un campo de fútbol que podría ser “usable” dentro del juego, ya que está en su mayoría modelado, aunque algunas zonas presentan glitches gráficos y partes sin modelar que aparecen en negro. A pesar de que persiste el problema de la textura 2D en el terreno de juego, el campo se asemeja mucho al modelo final y, aun así, sería posible jugar un partido aquí sin mayores dificultades.

Debug Mode

Er Debug Mode ist ein Spielmodus, der für Spieler im Allgemeinen nicht zugänglich ist Sie testen und testen die verschiedenen Spielmechaniken, und da es nicht zu übersehen ist, existiert es auch in Inazuma Eleven 2. Tatsächlich habe ich ein Beitrag zum Debug-Modus Das erklärt das alles ausführlicher, aber lassen Sie uns dennoch zusammenfassen, was Sie in diesem Modus tun können.

Zunächst einmal ist Inazuma Eleven 2 das einzige Spiel, in dem mehr als ein einziger Debug-Modus gefunden wurde; Konkret können wir spielen drei verschiedene Versionen.

  • Im ersten Darin finden Sie Dinge wie: standardmäßig ein zufälliges Team mit Spielern auf Level 42; ein Hund, der es dem gesamten Team ermöglicht, Level 45 zu erreichen; ein Nara-Hirsch, der es uns ermöglicht, ein Spiel gegen das Wild Institute zu spielen; ein NPC, der es uns ermöglicht, unseren Schild- und Teamnamen zu ändern (wenn wir Spiele über eine drahtlose Verbindung spielen); und wir können gegen Chaos spielen (das heißt). GeheimUndZu standardmäßig erledigt) unter vielen anderen Dingen. Wie gesagt, das ist nur eine Zusammenfassung. Wenn Sie genauer wissen möchten, was dieser erste Debug-Modus beinhaltet, können Sie einen Blick auf meine werfen Post.
  • Darin Zweiter Modus Sie können finden: einen Vogel, der uns ein Spiel ermöglicht, das fehlerhaft ist; an Celia, die uns erlaubt, den Lichtfilter zu aktivieren, den wir auch in den „Stadionpfaden“ in Inazuma Eleven 3 finden; und ein NPC, der es uns ermöglicht, zwischen verschiedenen OSTs des Spiels zu wechseln unter anderem. Es muss gesagt werden, dass dieser Modus weniger Funktionen hat als der vorherige Debug-Modus, aber es ist trotzdem interessant, so etwas zu sehen.
  • Er dritter Weg Es ist das unvollständigste, da man damit nur gegen den Gemini Storm in Nara spielen kann und wir nicht wie in den vorherigen Spielen Zugriff auf die gesamte Spielkarte haben Debug-Modi (in letzterem haben wir nur Zugang zu Nara und Tokio).

Versteckte Gegenstände

In der europäischen Version von Inazuma Eleven 2 können Sie mithilfe von Cheats auf versteckte Objekte zugreifen. Im Einzelnen können Sie die folgenden Objekte erhalten:

Tatsächlich gehören diese Gegenstände zu Inazuma Eleven 1, was Sinn macht, da die europäische Version von Inazuma Eleven 1 auf dem Inazuma Eleven 2 ROM basiert. Das bedeutet, dass Sie alle Gegenstände und Spieler aus Inazuma Eleven 2 in der ersten Version finden Spiel der Serie.

Darüber hinaus gibt es jedoch auch Abbildungen von Gegenständen, die nie verwendet wurden. Hier können Sie diese Bilder sehen, die von der aufgenommen wurden IE2-Modding-Anleitung geschrieben von Elroy. Darüber hinaus sind die IDs dieser Objekte enthalten, sodass Sie im Falle einer Änderung der Spieldaten darauf zugreifen können:

Versteckte Dialoge

Wussten Sie, dass es welche gibt? versteckte Dialoge im Spiel? Obwohl sie nichts Beeindruckendes sind, gibt es bestimmte Dialoge, die nur erscheinen, wenn wir uns in einer bestimmten Position befinden. Das sagen uns zum Beispiel die Verkäufer im Laden'Willkommen' wenn wir durch die Theke gehen und mit ihnen reden. Dies unterscheidet sich von der Botschaft, die sie uns normalerweise vermitteln und die Optionen zum Kauf und Verkauf von Objekten, Techniken, Ausrüstung usw. beinhaltet.

versteckte Dialoge IE2

In manchen Fällen sagen sie uns jedoch mehr als nur ein einfaches „Willkommen':

  • Darin Sportladen des Einkaufsviertels von Tokio, sagt uns das Die Regale sind im Moment etwas leer.
  • Darin Mini-Shop des Einkaufsviertels von Tokio, wird uns gesagt Jetzt gibt es Reisbällchen Und? Sie können gerne sehen, was Sie wollen.
  • Darin Mini-Shop aus Okinawa, sagt uns ja Könnte man an einem heißen Tag wie diesem ein Eis empfehlen?.

Versteckte Orte

In diesem Abschnitt werden wir über Orte sprechen, die nicht legal oder nur für kurze Zeit zugänglich sind.

Nara (Beta?)

Dies scheint ein Szenario zu sein Nara, was eine ganz andere Perspektive hat. Es hat nicht den richtigen Maßstab (im Vergleich zu den Charakteren und anderen Einstellungen), es gibt keine NPCs und es gibt auch keine Kollisionen. Es ist wahrscheinlich, dass dieses Szenario in einigen Filmsequenzen des Spiels verwendet wurde und daher in den Spieldateien vorhanden ist. Ansonsten ist es höchstwahrscheinlich ein Beta für dieses Szenario.

Wie auch immer, hier ist ein Video, in dem Sie dies genauer sehen können. Wenn Sie auf diese Website zugreifen möchten, müssen Sie außerdem nur die verwenden Cheat, der hier ist.

Star Messenger-Labor

Dies ist zwar nicht einer der versteckten Orte im Spiel, aber er ist nur für kurze Zeit zugänglich. Wenn wir jedoch verwenden Cheats wie dieser hier Wir können jederzeit auf diesen Ort zugreifen und alles untersuchen, was dort verborgen ist. Als Extra hinterlasse ich Ihnen ein Bild, damit Sie erkennen können, wie das Labor aus der Ferne aussieht.

???

Dies ist ein Ort, an den ich mich derzeit nicht erinnere. Tatsächlich kann ich nicht sagen, um welchen Ort es sich handelt, da auf der Minikarte im oberen Bildschirmbereich nichts angezeigt wird. Es ist ein schwarzer Hintergrund. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass es mit dem zusammenhängt Alius-AkademieSobald ich also herausgefunden habe, wie dieser Ort heißt, werde ich den Beitrag aktualisieren. Denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie auf diese Website zugreifen möchten, nur die verwenden müssen Cheat, der hier ist.

Zimmer des Premierministers

Dies ist ein Ort, der im Spiel kaum präsent ist und auf den man nicht legal zugreifen kann, da er nur in Filmsequenzen vorkommt. Es ist das Gebäude, in dem Toris Vater (Victoria Vanguard) alle seine Aufgaben als Premierminister wahrnimmt. Darüber hinaus gibt es keine Kollisionen oder NPCs, mit denen man interagieren kann.

Und du? Kennen Sie weitere versteckte Inhalte in Inazuma Eleven 2, die wir nicht besprochen haben? Lass es mich in den Kommentaren wissen und danke fürs Lesen!

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Jack Wallside wütend

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