INAZUMA ELEVEN 2 DEBUG MODE

En el día de hoy vamos a hablar sobre el Debug Mode de Inazuma Eleven 2

El Debug Mode es un modo de juego que en general, no es accesible para los jugadores, en el que se prueban y testean las diferentes mecánicas del juego. Esto es muy útil para detectar errores en el juego y poder solucionarlos a tiempo antes de su lanzamiento. Y os preguntaréis cómo he conseguido acceder a este modo, ¿no? Bueno, la verdad es que gracias a Tinke (herramienta muy utilizada para hacer mods) he conseguido cambiar ciertos parámetros del juego que me han permitido acceder a dicho modo.

Ahora bien, existen 3 versiones de este Debug Mode, las cuales explicaré a continuación:

En este modo podrás encontrar:

  • Punto brillante de Inazuma Eleven 3 que te indica el botón que pulsas
  • Equipo random por defecto a nivel 42
  • Perro que sube a nivel 45 a todo el equipo
  • Especie de pájaro que te permite jugar el partido contra la Academia Alius en el Instituto Umbrella
  • Ciervo de Nara que te permite jugar el partido contra el Wild (ojo, el campo es pequeño como el de las pachangas). Una vez acabado el partido se reinicia el juego
  • Entrenador del Mary Times que permite intercambiar jugadores de posición (como el señor Veteran en Inazuma Eleven 3)
  • Gato que permite jugar contra el Servicio Secreto (equipo de Tori). Un dato curioso es que Tori habla como si fuera miembro del SS, sin embargo aparece en nuestro equipo como suplente.
  • Dos osos en las Torre
  • Fichaje de Peabody (por defecto en la torre, sin yo haber hecho nada para ello)
  • Chico en la caravana que nos permite cambiar el nombre y el escudo de nuestro equipo
  • Entrenador del Alpino en la caravana que nos permite jugar su cadena de partidos. Dato curioso: el sprite que aparece no se corresponde con el del entrenador
  • Cadena del señor Veteran con todos los equipos desbloqueados
  • Fichajes disponibles
  • Puedes jugar contra el Caos (evento)
  • Dato curioso: si vuelves al Raimon después de haber visitado otro lugar, este aparecerá reconstruido (como el de Inazuma Eleven 3)
  • Video explicativo (con gameplay) y descarga aquí

En este modo podrás encontrar:

  • Pájaro que nos permite jugar un partido. Sin embargo, este partido está bugeado; no sale ningún equipo
  • Celia, que nos permite activar un filtro de luz (como cuando vas camino al laboratorio de la Academia Alius)
  • Señor sin cabeza
  • Chico que permite poner esta canción (shattered dreams) Nota*: el chico es el mismo que está en la caravana del Debug Mode v1 que en teoría es el «entrenador del Alpino»
  • Conejo que permite poner esta canción (Naniwa Land’ song)
  • Perro que nos permite poner esta canción (Her Majesty)
  • Gato que nos permite poner esta canción (Eleven Dreams)
  • El mismo punto brillante del Debug Mode v1
  • Mismos osos de la v1 en la Torre
  • Mismo evento del Caos que el Debug Mode v1
  • Si abandonas el Raimon y luego vuelves a entrar, el escenario cambia. El campo deja de tener ese color azulado
  • Descarga aquí

En este modo podrás encontrar:

  • Janus en el parque Deerfield de Nara para jugar el partido contra la Academia Alius
  • Insitituto Raimon del Debug Mode v2
  • Talisman, que nos propone jugar un partido contra el Occult
  • No puedes realizar fichajes (de equipos)
  • Mientras que en la v1 y v2 podías acceder a cualquier ciudad, en este modo solo están disponibles Tokio y Nara
  • Descarga aquí

Bueno, esto es todo por hoy. Espero que os haya gustado este post ya que es algo de lo que nadie había hablado en la comunidad y que muy poca gente conoce.

Esto también existe en Inazuma Eleven 1 y en Inazuma Eleven 3, así que si apoyáis este post haré otros explicando el «Debug Mode» de esos juegos.

Gracias por leer.

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Jack Wallside enfadado

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